くじ引き・抽選・チーム分け
くじ引き・チーム分け・席替え・マニトから数字抽選・サイコロ・コイントスまで、暗号学的乱数で公平に決めます。
ツールを準備しています。
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くじ引き・抽選・チーム分けの詳しい使い方ガイド
使い方と例を確認し、知りたいことはトピックから探せます。
はじめに確認すること
- 入力できる人数
- 最大500人。改行とカンマの両方を区切りとして読み取ります。
- できること
- 名前で順番決め、くじ引き(当選者)、チーム分け、席替え、シークレットサンタができます。名前なしでは、数字抽選、サイコロ、コイン投げ、じゃんけんができます。
- シャッフル方法
- Fisher-Yates法。すべての順番が同じ確率で出ます。
- 乱数
- ブラウザの暗号用乱数生成器を使い、ない場合は通常の乱数を使ったと表示します。
- 同じ名前
- 消さずに、後ろに番号を付けて区別します。
- チームの人数
- 差が1人を超えないよう、前のチームから埋めていきます。
- 履歴
- 直近5回を画面上にだけ残し、保存はしません。
- 処理する場所
- このブラウザの中だけで抽選し、サーバーには送信しません。
くじ引き・抽選・チーム分けの使い方
名前を貼り付けてください
1行に1人ずつ書いても、カンマでつなげても構いません。スプレッドシートやメモ帳からコピーしたリストをそのまま貼り付けられます。空行やスペースだけの行は人数に数えません。同じ名前があれば、その旨を画面でお知らせします。
何を決めるか選んでください
順番決めは全員の順番を決めます。当選者抽選は指定した人数だけを選び、残りを別に表示します。チーム分けは人数をチーム数にあわせて均等に分けます。席替えは1列の席数にあわせて前列から座らせ、シークレットサンタは自分自身を引かないようにペアを決めたうえで、1人ずつ自分の結果だけを確認します。引く人数やチーム数が人数より多いときは、抽選前に止めて理由をお知らせします。
抽選して結果を確認してください
押すたびにその場で新しくシャッフルします。気に入らなければ、もう一度引き直しても構いません。結果の下にどの乱数を使ったかが書かれているので、重要な抽選では一度確認してください。
結果を控えておいてください
「結果をコピー」を押すと、番号と名前、抽選した時刻が入ったテキストがコピーされます。チーム分けではチームごとの人数も入ります。過去の抽選欄には直近5回が残るので、引き直しても前の結果と見比べられます。
こんな作業に使えます
あらかじめ決めた順番はありません
ボタンを押したその瞬間にシャッフルします。画面を開いている間に事前計算したり、特定の名前を先頭に置いたりすることはありません。シャッフルにはFisher-Yates法を使っており、リストをランダムに並べ替える一般的な方法とは違って、すべての順番が同じ確率で出ます。乱数はブラウザの暗号用乱数生成器を使い、対応していないブラウザでは通常の乱数を使ったことを画面に表示します。
同じ名前は消しません
クラスに同姓同名の人がいることもあります。名前が重なるからといって1人にまとめると、その人は選ばれる機会を失ってしまいます。このツールは重複した名前をそのまま残し、後ろに番号を付けて、結果で誰が誰かを区別できるようにします。重複があれば画面でもお知らせします。
例で結果を確かめる
発表の順番を決める
金 民秀
李 智英
朴 賢宇順番(3人)
1. 李 智英
2. 金 民秀
3. 朴 賢宇5人を2チームに
5人 · チーム分け · 2チームチーム1(3人)
チーム2(2人)方式ごとの違い
表を左右にスクロールすると続きが見られます。
| 方式 | 結果 | こんなときに |
|---|---|---|
| 順番決め | 全員に番号が付きます | 発表・掃除・ゲームの順番 |
| 当選者抽選 | 選ばれた人と残りに分かれます | 景品・表彰・代表選び |
| チーム分け | チームごとに名簿が出ます | グループ編成・ペア決め |
| 席替え | 前列から座席表が出ます | 教室・オフィスの席配置 |
| シークレットサンタ | 各自が自分の担当だけを確認します | シークレットサンタ・プレゼント交換 |
| 数字抽選・サイコロ・じゃんけん | 数字、サイコロの目、手の形 | 番号抽選・ボードゲーム・賭け |
| コイン投げ | 表・裏と、複数回投げた割合・最長連続 | 二択を決めるとき・確率の実験 |
結果が思ったとおりにならないとき
抽選ボタンを押せません
名前がない、または人数の設定が合っていない場合です。ボタンの上に理由が書かれています。引く人数が入力した名前の数より多い場合や、チーム数が人数より多い場合は抽選できません。
同じ名前が1つにまとめられないか心配です
まとめません。同姓同名の別人の可能性があるのでそのまま残し、2人目から後ろに番号を付けます。結果にも番号がそのまま表示されるので、誰かを区別できます。
再読み込みしたら履歴が消えました
履歴を保存しないためです。残しておきたい結果は、抽選した直後に「結果をコピー」で控えてください。
名前が長すぎて画面がずれます
40文字を超える名前は切り詰めて入力されます。名前に長い説明を一緒に書いた場合は、名前だけを残してもう一度入力してください。
知っておきたい用語
- Fisher-Yates法
- 後ろから1つずつ位置を入れ替えてシャッフルする方法です。すべての順番が同じ確率で出ます。
- 暗号用乱数
- 予測しにくく作られた乱数です。ブラウザが提供し、抽選のように公平さが必要なときに使います。
- 同姓同名
- 名前が同じ別の人です。まとめてしまうと、1人が選ばれる機会を失います。
くじ引き・抽選・チーム分けのよくある質問
シークレットサンタで自分自身に当たることはありませんか?
ありません。全員が自分以外の別の1人を担当し、自分自身を引かない組み合わせだけを選び、可能な組み合わせがすべて同じ確率で出るように抽選します。結果は1人ずつ自分の名前をタップして1人で確認し、隠せる仕組みで、全体の結果は進行役が別途開いたときだけ表示されます。
席替えはどのように配置されますか?
1列に置く席数を決めると、新しくシャッフルした順に前列の左から埋めていき、最後の列の余った席は空席のままにします。結果の上側が黒板・教卓側です。
ランダムな数字を重複なしで引けますか?
「同じ数字を再び引かない」をオンにすると、範囲内で重複なしに引きます。最初と最後の数字をどちらも含み、一度に最大1,000個まで引けます。サイコロは1〜6個を一度に振り、合計を表示します。
チームの人数がきれいに割り切れないときはどうなりますか?
余った人が1つのチームに偏らないよう、前のチームから1人ずつ多く受け持ちます。どのチームが前に来るかは毎回シャッフルし直されるので、特定のチームがいつも多くなることはありません。
引いた結果は保存されますか?
保存されません。直近5回の結果を画面上にだけ残し、再読み込みすると消えます。残しておきたい場合は「結果をコピー」を押して別の場所に貼り付けてください。
コイン投げは本当に半々ですか?
はい。暗号用乱数の1ビットで表・裏を決めるので、ちょうど50%です。実際のコインは、投げる前に上を向いていた面が約50.8%の確率で出るという35万回の実験結果(Bartoš他、2023年)があり、むしろ少し偏っています。複数回投げ(×10・×100・×1000)で、割合と最長連続を自分で確かめてみてください。
賞品が懸かった抽選に使ってもいいですか?
暗号用乱数を使うブラウザであれば、結果を事前に知ることは困難です。ただしこのツールは、抽選の過程を証明したり記録として残したりはしません。証拠が必要な抽選であれば、画面をみんなで見ながら引き、結果をすぐに共有することをおすすめします。
あみだくじとは何が違いますか?
結果の性質は同じですが、過程は描きません。あみだくじを描く楽しさが必要なら別の方式のほうが向いていて、人数が多くてすばやく決めたいときはこのツールが便利です。
選ばれた人を除いて引き直せますか?
当選者抽選で引いたあと、残りの名簿をコピーして入れ直してください。複数の順位を順番に引くときはこの方法を使います。
チーム名を変更できますか?
今のところ、チーム1・チーム2のように番号で呼びます。コピーした結果の中で名前を書き換えてお使いください。